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기업 순위 / 커뮤니케이션

테이크투 인터랙티브 TTWO

게임. Take-Two Interactive Software, Inc., NASDAQ 상장.

FY2026 연간 보고서 기준 (2025년 4월 ~ 2026년 3월)

테이크투 인터랙티브의 시가총액은
약 399억 달러예요.

2026년 11월 5일 종가 기준, 289곳 중 시가총액 252위. FY2026 매출은 66억 5,640만 달러예요.

주가(종가)
$213.36
2026년 11월 5일 종가 · 1주
PER
—
순손실이거나 주당순이익이 없어요
시가총액
약 399억 달러
289곳 중 252위
매출
66억 5,640만 달러
299곳 중 252위 · 전년 대비 +18.2%
영업이익
−1억 420만 달러
231곳 중 217위 · 전년 대비 +97.6%
순이익
−2억 9,820만 달러
298곳 중 289위 · 전년 대비 +93.3%
잉여현금흐름
4억 6,150만 달러
261곳 중 232위 · 전년 대비 +315.1%
자산 총계
93억 8,320만 달러
299곳 중 271위 · 전년 대비 +2.2%
배당금 총액
—
공시 없음
주당 배당금
—
공시 없음
배당수익률
—
배당이 없거나 통화가 달라요
발행 주식 수
1억 8,540만 주
2026년 3월 31일 기준

재미로 보는 체급

1초마다 버는 매출211 달러하루에 1,820만 달러
1초마다 나는 손실9 달러하루에 81만 7,000 달러
TKO 그룹 홀딩스와 시가총액 비교1.1배테이크투 인터랙티브 ÷ TKO 그룹 홀딩스

FY2026 연간 보고서 숫자를 1년(365일)으로 나눠 계산했어요.

매출은 어디에 쓰였나

매출을 100%로 놓고 원가, 연구개발, 운영비, 세금으로 나간 몫과 최종 이익을 나눠 봤어요.

  • 원가42.8%
  • 판매·관리 등58.8%
  • 세금·이자 등2.9%
  • 손실4.5%

수익성과 안정성

300개 기업 안에서 몇 번째인지 함께 보여 드려요. 점이 오른쪽에 있을수록 상위예요.

매출 성장률직전 회계연도보다 매출이 얼마나 늘었는지
+18.2%
299곳 중 58위
매출이 꾸준히 늘고 있어요. 299개 기업 중간값은 +7.9%예요.
영업이익률본업(제품·서비스 판매)에서 남긴 이익의 비율
−1.6%
231곳 중 219위
본업에서 손실을 봤어요. 231개 기업 중간값은 19.2%예요.
순이익률매출 중 세금·이자까지 내고 최종으로 남은 이익의 비율
−4.5%
298곳 중 291위
매출의 4.5%만큼 손실을 봤어요. 298개 기업 중간값은 14.0%예요.
FCF 마진영업으로 번 현금에서 설비투자를 빼고 실제로 남은 현금의 비율
6.9%
261곳 중 201위
설비투자 후에도 현금이 남아요. 261개 기업 중간값은 15.8%예요.
ROE주주가 맡긴 자본으로 1년에 얼마를 벌었는지
−10.6%
276곳 중 266위
순손실이라 ROE가 마이너스예요. 276개 기업 중간값은 16.8%예요.
부채비율자본 대비 부채의 크기. 낮을수록 빚 부담이 적어요
167.3%
244곳 중 130위
부채가 자본보다 많아요. 244개 기업 중간값은 159.6%예요.

매출과 이익의 흐름

회색 막대가 매출, 그 안의 청록색이 순이익이에요. 막대 위 숫자는 매출(억 단위로 줄여 표시), 아래 숫자는 순이익률이에요. 막대에 마우스를 올리면 정확한 금액이 보여요.

FY2022 매출 35억 480만 달러 / 순이익 4억 1,800만 달러35억11.9%FY2022FY2023 매출 53억 4,990만 달러 / 순이익 −11억 2,470만 달러53.5억−21.0%FY2023FY2024 매출 53억 4,960만 달러 / 순이익 −37억 4,420만 달러53.5억−70.0%FY2024FY2025 매출 56억 3,360만 달러 / 순이익 −44억 7,890만 달러56.3억−79.5%FY2025FY2026 매출 66억 5,640만 달러 / 순이익 −2억 9,820만 달러66.6억−4.5%FY2026
단위: 달러. 연도는 회계연도가 끝난 해예요.

현금은 어디로 갔나

이익과 달리 현금은 실제로 들어오고 나간 돈이에요.

  • 영업으로 번 현금6억 2,430만 달러
  • 공장·설비 투자−1억 6,280만 달러
  • 남은 현금 (FCF)4억 6,150만 달러

자산은 누구 돈인가

회사가 가진 자산을 빌린 돈(부채)과 주주의 돈(자본)으로 나눠 봤어요.

  • 자산 총계93억 8,320만 달러
  • 부채 총계58억 7,230만 달러
  • 자본 총계35억 1,090만 달러
  • 현금성 자산15억 4,550만 달러

비슷한 기업과 견주기

각 기업의 최근 연간 보고서 기준이라 결산 시점이 다를 수 있어요.

자세히 비교하기
기업연간 매출순이익매출 성장률영업이익률순이익률
테이크투 인터랙티브TTWO66억 5,640만 달러−2억 9,820만 달러+18.2%−1.6%−4.5%
TKO 그룹 홀딩스TKO47억 3,515만 1,000 달러1억 9,540만 3,000 달러−3.0%17.6%4.1%
라이브 네이션LYV252억 140만 6,000 달러4억 9,597만 2,000 달러+8.8%5.0%2.0%
로블록스RBLX48억 9,055만 1,000 달러−10억 6,505만 7,000 달러+35.8%−25.2%−21.8%
컴캐스트CMCSA1,237억 700만 달러199억 9,800만 달러−0.0%16.7%16.2%

무슨 사업을 하나

GTA, NBA 2K, 레드 데드 리뎀션 시리즈를 만드는 게임 회사예요.

회계연도는 매년 3월 무렵에 끝나요.

함께 보면 좋은 기업: TKO 그룹 홀딩스, 라이브 네이션, 로블록스, 컴캐스트

재무제표 원본 숫자

최근 5개 회계연도. 단위: 달러.

표 펼치기
항목FY2022FY2023FY2024FY2025FY2026
매출35억 480만53억 4,990만53억 4,960만56억 3,360만66억 5,640만
매출원가15억 3,540만30억 6,460만31억 780만25억 7,140만28억 4,670만
매출총이익19억 6,940만22억 8,530만22억 4,180만30억 6,220만38억 970만
영업이익4억 7,360만−11억 6,520만−35억 9,060만−43억 9,110만−1억 420만
세전이익4억 6,540만−13억 3,810만−37억 280만−44억 9,130만−1억 9,780만
순이익4억 1,800만−11억 2,470만−37억 4,420만−44억 7,890만−2억 9,820만
주당순이익(희석)$3.58$-7.03$-22.01$-25.58$-1.62
영업현금흐름2억 5,800만110만−1,610만−4,520만6억 2,430만
설비투자1억 5,860만2억 420만1억 4,170만1억 6,940만1억 6,280만
잉여현금흐름(FCF)9,940만−2억 310만−1억 5,780만−2억 1,460만4억 6,150만
자산 총계65억 4,630만158억 6,210만122억 1,690만91억 8,070만93억 8,320만
부채 총계27억 3,660만68억 1,960만65억 4,900만70억 4,300만58억 7,230만
자본 총계38억 970만90억 4,250만56억 6,790만21억 3,770만35억 1,090만
현금성 자산21억 9,540만12억 3,460만11억 200만14억 5,610만15억 4,550만
원문 공시10-K10-K10-K10-K10-K

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